九游会·谈到和暴雪的合作时,网易CEO丁磊称,通过本地化运营策略和线上线下相结合的多元化营销活动,当前代理暴雪系列游戏产品,用户活跃度与付费意愿显著提升,目前回归产品的运营数据均已超越上次关服前水平。(澎湃新闻)
九游会·近日,游戏公司半年报陆续出炉。 游戏财经汇注意到,一家游戏股上半年净利润同比下滑近30%,年内股价涨幅却已超100%。 更值得注意的是,该公司即将被纳入MSCI全球小型股指数,相关调整将于2025年8月26日收市后正式生效。 这家游戏股股价为何增长? 一、游戏为表,数字资产为利?数字资产贡献超8成利润 从博雅互动2025年上半年财报来看,公司收入约2.23亿元,同比下滑5.2%,主要因网络游戏收入减少;归母净利润约2.26,同比下滑27.8%,核心原因是上半年数字资产公平值增长金额较去年同期减少。 若剔除数字资产、股权投资合伙企业等金融资产公平值变动等非经营性一次性因素,公司上半年归母净利润同比下滑幅度进一步扩大至42.6%。这主要是由于:一是数字资产公平值本身的减少;二是因购买加密货币导致银行存款缩水,进而使得同期存款利息收入同比预期下降。 从收入结构看,博雅互动仍属典型游戏公司—— 今年上半年,网络游戏收益占总收益的96.9%,数字资产增值收益占1.7%,其他收益占1.4%,超过95%的收入依赖棋牌类游戏业务。 但从利润贡献看,数字资产的影响已远超游戏业务。自2024年财报单独披露数字资产公平值以来,其对净利润的贡献持续扩大:截至2025年上半年,公司累计获得数字资产公平值收益约11.9亿港元,仅上半年就达1.9亿港元。 这种“收入靠游戏、利润靠数字资产” 的结构,让公司属性更显复杂—— 财报中“Web3” 出现31次、“数字资产” 出现45次,虽少于“游戏” 的75次,但对利润的实际影响权重更高。 从人员构成来看,截至2025年6月底,公司226名雇员中,182人负责游戏开发及运作,33人负责游戏支持,仅11人负责行政及高级管理,核心人力仍聚焦游戏业务。 二、两年抄底30亿港币比特币,位列港股上市公司第一,全球排名前25 自2023年全面转型Web3 战略后,博雅互动大手笔“抄底”加密货币:截至2025年6月30日,持有约3353枚比特币(平均成本约58695美元/枚)、298枚以太币(平均成本约1661美元/枚,主要用于Web3游戏开发);截至8月11日,比特币持仓增至约3416枚(平均成本约59323美元/枚)。 来源:财报 以8月11日10点的价格(比特币突破12.1万美元/枚、以太币突破4300美元/
九游会·天眼查App显示,近日,广州哔哩哔哩电竞信息科技有限公司成立,法定代表人为林青,注册资本100万人民币,经营范围包括企业管理、社会经济咨询服务、计算机软硬件及辅助设备批发、文化娱乐经纪人服务、动漫游戏开发等。股东信息显示,该公司由上海哔哩哔哩电竞信息科技有限公司全资持股。
九游会·当《鹅鸭杀》国服在2025年3月官宣回归时,社交平台上瞬间掀起讨论热潮。这款曾因主播直播而爆火的社交推理游戏,在Steam国际服积累了大量粉丝后,终于迎来了由金山世游代理的国服手游。在第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(2025 ChinaJoy)期间,金山世游发行副总裁刘异接受了《每日经济新闻》记者专访,解析了这款游戏的破圈逻辑,以及金山世游从单品发行向IP(具有商业价值的创意内容或品牌)化运营转型的深层思考。在刘异看来,当流量红利见顶后,“IP化”与“年轻化”成为破局关键,“未来的游戏竞争,不是单品战力的比拼,而是谁能把IP做成用户生活的一部分”。金山世游成立于2016年,是中国知名软件公司“金山”子公司,负责网络游戏开发、全球发行运营及投资等项目。其母公司金山软件的董事长为雷军,2024年金山软件游戏及其他业务收入达51.97亿元,同比增长31%。《鹅鸭杀》的社交密码:从“互坑”到社交货币的裂变“玩家在《鹅鸭杀》里最核心的乐趣,是熟人局里的‘坑朋友’‘看反转’。”刘异的这句话,点出了这款游戏的底层吸引力。数据显示,《鹅鸭杀》国服玩家中18至25岁群体占比近80%,男女比例接近1∶1,女性占比略高,正是Z世代(通常指1995年至2009年出生的一代人)年轻群体的典型画像。这款游戏的核心机制,被刘异总结为“有限规则内的信任博弈”:好人、中立、坏人三大阵营的身份差异,配合“结盟反水”“言语欺诈”等玩法,催生了大量“背刺名场面”。这些场景通过直播切片、社交分享形成裂变,成为玩家间的社交谈资——用刘异的话说,“本质是创造了社交货币”。这种属性与当下主流综艺的爆火逻辑高度契合。“当前流行的综艺名场面,大多源于‘合法互坑’,这与《鹅鸭杀》的玩家体验完全一致。”刘异分析,年轻群体对“整活社交”的需求,让游戏跳出了传统娱乐产品的范畴,成为社交破冰的工具。金山世游展台 图片来源:企业供图国服手游的创新之处,正是放大了这一核心优势。与国际服相比,国服并非简单移植,而是定位为“IP二代产品”:在保留经典推理玩法的基础上,新增个人岛、俱乐部等社交场景,主场景里植入秋千、练歌房、游泳池等可互动部件,甚至设计“抽打主策划雕像领礼包”等趣味机制。“我们不想规划用户的社交,而是提供产生化学反应的土壤。”刘异举例,有玩家在主场景路灯下集体鼓掌10分钟,只因传言“鼓掌能领礼包”,这种自
九游会·截至2025年8月11日 13:00,游戏传媒ETF(517770)上涨0.62%,最新价报1.14元。消息面上,腾讯《失控进化》于8月8日开启移动端测试资格招募,这是腾讯首款获《Rust》正版授权的生存对抗手游,游戏将于9月19日开启大规模多段测试。此外,8月9日,腾讯正式公布了CF系列IP新作《穿越火线:虹》的首支实机演示视频。该游戏由Smilegate授权、琳琅天上工作室负责开发,定位为第一人称微恐射击游戏。华源证券指出,暑期档期新游产品上线以及存量产品也将陆续开启大版本更新,优质产品高频数据暂未出现拐点,基于优质产品超预期表现的催化交易有望持续。同时,建议重视头部游戏公司在AI+陪伴+游戏化范式探索上的示范效应,相关产品表现如果超预期有望推动相关上市公司的价值重估,同时部分公司重点游戏陆续定档,关注新游产品周期的开启。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。