九游会·这个暑假,不少家长正陷入类似的困境:既焦虑孩子的体质体能发展,又被培训机构的时间成本、效果不确定性裹挟。运动宇宙AR体感运动主机幼儿家庭版的出现,以“智测趣练”的创新理念,为家长困扰的问题提供了全新解决方案。一、育儿痛点:被割裂的体能发展需求与现实困境相关教育部门发文明确指出,孩子每天的体育运动时间应不少于2小时。但现实中,双职工家庭面临着三重矛盾:时间割裂:工作日家长上班时,孩子由老人照看,多以静态活动为主;周末体能机构的 “突击训练”不仅难以形成持续效果,还可能引发孩子的抵触情绪。效果模糊:传统体能训练依赖人工观察,家长难以掌握孩子的精准发展数据,“练了半年,不知道进步在哪里”成为普遍困惑。兴趣缺失:单调的折返跑、平衡木训练让孩子觉得枯燥,不少家长发现“报了班,孩子反而更不爱动了”。暑假期间,这些矛盾被进一步放大。孩子在家沉迷动画片的时间变长,邻里间同龄孩子的体能差距肉眼可见,家长们的焦虑在“要不要送强化班”的纠结中不断升级。二、“测-评-练”闭环:让智能体能训练走进家庭场景运动宇宙幼儿家庭版依托数联天下C-life运动健康大数据模型与AI视觉算法等智能技术,构建起业内独有的“智测-睿评-趣练”闭环系统,将专业机构的训练逻辑搬进家庭。智能测评,孩子体能情况一目了然:无需穿戴任何设备,孩子完成 “躲河豚”、“找爱心”、“倒货箱”、“打地鼠”、“极速车”、“跟我学”6项趣味游戏化体能测试,系统就能自动生成包含平衡能力、协调性、爆发力等 6项指标的体能报告。这份报告参照《国民体质测定标准》幼儿版,比机构的人工记录更客观,解决了家长 “看不见进步” 的痛点。专属方案,拒绝盲目训练:根据测评结果,系统会推送个性化训练计划。例如平衡能力较弱的孩子,会收到 “跳跳仙人掌”、“墙来啦”等趣味运动游戏;爆发力不足的孩子,则会解锁 “酷跑赛车”、“空之旅人” 等针对性运动,让运动训练更科学。趣味互动,让运动像玩游戏一样有趣:区别于传统体能课的机械重复,所有训练都以体感游戏呈现。孩子可以在欢声笑语中完成运动量。家长们发现,以前需要哄着去运动的孩子,现在会主动说 “妈妈,我要再玩会儿运动宇宙”。三、全场景融入:让每个假期都充满活力运动宇宙幼儿家庭版不仅解决了体能训练问题,更成为家庭生活的“欢乐催化剂”,在暑假、生日聚会、周末等场景中绽放独特价值。暑假午后,当同龄孩子还在空调房里
九游会·8 月 1 日,中国游戏开发者大会(CGDC)在上海正式拉开帷幕。作为 ChinaJoy 的重要组成部分,这场大会为行业开发者打造了一个深度互动、交流研讨的专业平台。其间,游族网络CTO汪军生受邀发表主题演讲,系统介绍了游族全链路AI工具在游戏全球化研运的落地实践,并分享了游族网络在构建AI文化娱乐生态方面的最新进展。 汪军生表示,游族网络依托旗下“AI创新院”,聚焦“AIGC”与“AI赋能游戏全球化”两大方向,已构建起贯穿研发、发行全链路的AI赋能体系。 研发方面,游族网络正不断推进美术资产生产、代码生成、本地化翻译等多个领域的生产自动化、标准化、规模化。其中,游族网络打造的一站式智能翻译平台,支持英、日、韩等16种语言互译,已全面覆盖游族海外发行产品,整体可以节省海外游戏本地化过程中80%翻译成本;自动化测试则依托大模型的自然语言处理与代码生成等能力,构建了Agent工具,目前可覆盖70%的编写测试用例,显著提升游戏测试的效率和智能化程度,为游戏品质保驾护航。 发行方面,游族网络针对广告投放中素材需求大、成本高的痛点,打造了覆盖文案创作、图片生成、以及视频生成业务场景的AI素材生成工具,使得广告投放素材生产效率提升3-5倍。 除上述场景外,游族网络还打造了多种AI工具。例如,随着公司对数据驱动决策的需求增多,游族网络推出智能BI(ChatBI),它融合了NLP技术和商业智能(BI)工具的优势,实现了用户与数据的自然交互,让数据分析变得更简单直观。另一典型实践是智能运维平台,其依托Dify工作流,串联大模型与Agent工具,覆盖“查询-变更-监控-安全-信息管理”全链路,实现基础运维问答响应时间缩短30%,SQL审核周期从小时级缩至分钟级,告警响应从30分钟降至5分钟,显著提高运营效率。 汪军生强调,对游族网络而言,AI不仅是助力研发与运营团队提质增效的工具,更在于为玩家体验优化注入新动能。智能游戏玩伴“小游酱”融合大语言模型与多模态技术,以“服务+情感”双驱动模式陪伴玩家,目前已覆盖游族国内15款游戏,显著提升了用户粘性;《绯色回响》推出的“魔女之间”功能,通过“AI对话+羁绊养成”,玩家的选择将触发角色的个性化回应,让NPC摆脱固定台词束缚,实现“千人千面”的互动;正在研发的“AI原生游戏”《我的三体:2277》中,AI是玩家能够自主使用、提
九游会·DataEye研究院观察到,最近一段时间的买量榜单呈现出一种有趣的现象: 中重度游戏素材投放榜TOP50中,72%是小游戏;传奇在微信小游戏再度崛起;TOP10以内的投放量等同于TOP11-50产品投放量的总额... 基于上述内容以及结合DataEye-ADX数据,DataEye研究院投放榜TOP50的产品进行详细剖析。 一、中重度游戏素材投放榜总体情况 【事实&数据】 根据DataEye-ADX中重度游戏素材投放榜显示,7天榜单TOP50产品中(以7月24日为时间点),其中60%是小游戏产品。时间拉长到90天,小游戏占比则提升至72%。(TOP50图片较长,详情可以点击ADX查看) 具体到每个类型产品的比例,DataEye研究院统计了近7天及90天的相关数据,可以看到,或许是暑期档的缘故,近期APP产品的投放比例有一定上升,而把时间线拉长,会发现抖小、微小占据着更高的比例。 这并非是偶然性事件,而是有迹可循的市场环境变化。 根据DataEye《2025H1国内移动游戏买量数据报告》显示,2025上半年新增投放游戏数约4100款,同比下滑超过22%,为近3年来同期最低,侧面反映出游戏厂商对于新游上线愈发谨慎,特别是中小厂商的试错空间被压缩,更加注重产品成功率。 不仅如此,翻开DataEye研究院往期投放的每周周报数据可以发现,7天素材投放榜的APP产品基本固化,新面孔产品多为新游上线时的加大力度投放,关键是,很多新产品往往会在上线之后,缩减素材投放量,鲜有产品能持续进入榜单前十。 与APP板块相反,双端小游戏的投放量是有明显提升。2025上半年在投微信小游戏数突破2.1万款产品,再创历史新高,同比增长49%;2025上半年抖音小游戏在投游戏数持续增长,6月总在投游戏数超过1.08万款,较1月提升约25%。 【DataEye研究院观点】 很明显可以看出,今年上半年的投放概况中,APP游戏的投放量是趋于下滑,且抖小、微小游戏投放数量是有着显著的提升。 综合这些数据,可以发现,过去只依靠买量的APP游戏,如今陷入「大逃杀」阶段,更多的老产品虽然仍在持续投入,但整体投放量并不突出(少量产品进入投放榜TOP50)。而且新的APP游戏产出较少,各家都在倾斜资源往小游戏端口投放。 更重要的是,小游戏正在反向侵蚀APP
九游会· 2025年7月25日,游戏ETF(159869.SZ)收跌0.16%,成交5.91亿元。获融资买入4607.64万元,融资偿还4088.28万元,融资净买入519.36万元,居可比基金首位。 拉长时间看,该基金近2天杠杆资金加速流入,合计流入697.03万元,居可比基金第一。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
185亿元!京东筹划海外大收购 九游会·德国电子产品零售商Ceconomy AG当地时间7月24日发布公告,确认与京东深入洽谈潜在收购事宜。公告称,京东正考虑发出公开收购要约,对每股Ceconomy股份出价4.60欧元现金。交易对Ceconomy的估值可能约为22亿欧元(约合185亿元人民币)。 Ceconomy表示,目前双方尚未签署任何有约束力协议,不确定京东是否会提出正式收购要约。 评价两极化、官方致歉,《明末:渊虚之羽》或难成第二个“黑神话” 7月24日,被寄予厚望的又一国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售,登陆Steam等多主机平台。然而该游戏发售一天后,其所获得的评价呈现两极分化,游戏制作方也因游戏优化表现未达预期等原因公开致歉。 该游戏在Steam平台的评价为“多半差评”,好评率不足30%。差评主要集中在优化、价格等问题上,游戏并未达到玩家期待的高度。 对此,《明末:渊虚之羽》开发商灵泽科技于7月24日发布致歉声明,表示Steam后台配置错误致部分地区价格异常,正紧急协调修正;优化问题将通过补丁尽快修复;预购奖励分发BUG也会在下个版本解决。为表歉意,将为已购玩家免费赠送游戏原声OST,已购买音乐集的用户安排退款。 《世界之外》游戏遭大量玩家维权,网易回应 7月25日,中国电子商会旗下的消费服务保障平台“消费保”发文表示,收到消费者对网易游戏《世界之外》的大量投诉,大量玩家表达了对于游戏中“抽卡涨价”事件的不满与维权诉求。“消费保”数据显示,仅7月23日-24日,平台共收到关于网易游戏《世界之外》的有效投诉3251件,总涉诉金额超578万元。 对于涨价事件,7月23日,《世界之外》官方微博发布相关说明并致歉,官方就玩家关切的定价通知机制承诺:“未来礼包上架及新可兑换道具信息将通过官网公告实时更新。”同时,官方通过游戏内邮件系统向玩家郑重致歉,“因未及时告知‘刹那’品级侧影定价调整信息深表歉意,现向玩家赠送【召唤之王空间碎片】*3作为补偿。” 英特尔CEO陈立武:14A芯片制程工艺会根据客户需求建设,18A继续推进量产 7月25日,英特尔CEO陈立武在公司二季度财报后发布员工信。他在信中写道,英特尔正在聚焦制程技术开发投资的战略重点和财务管理。当前的首要任务是推进Intel 18A芯片制程(即1.8纳米)的大规模量产。Intel 1